中信建投:生成式AI对游戏制作、体验的革新有颠覆性

公闻财经获悉,中信建投(601066)发布研究报告称,此前Unity推出Unity Sentis和Unity Muse,并在Unity Asset Store增加AI解决方案;近期,Yahaha Studios更新AI功能;掌趣与Laya推出AI 游戏引擎LayaAir3.1,支持跨模态AICG功能,均有望从引擎端加速AI+游戏应用。该行重申,游戏是工业化程度最高、跨越多种模态的内容,生成式AI,尤其是多模态,对游戏制作、体验的革新有颠覆性。

  

中信建投观点如下:

  

AI+游戏推进—— 掌趣与Laya推出AI引擎

  

游戏引擎+AI有望从技术底层推进AI在游戏研发应用进程

  

此前Unity推出Unity Sentis和Unity Muse,并在Unity Asset Store增加AI解决方案;近期,Yahaha Studios更新AI功能;掌趣与Laya推出AI 游戏引擎LayaAir3.1,支持跨模态AICG功能,均有望从引擎端加速AI+游戏应用。

  

我们重申,游戏是工业化程度最高、跨越多种模态的内容,生成式AI,尤其是多模态,对游戏制作、体验的革新有颠覆性。

  

越来越多游戏引擎增加AI功能

  

(1)掌趣科技(300315)与蓝亚盒子推出AI 游戏引擎LayaAir3.1

  

掌趣科技与蓝亚盒子推出AI 游戏引擎LayaAir3.1测试版本,全面拥抱AIGC,定位为“最易用的AIGC引擎生态”,该版本涉及AIGC、3D引擎、IDE、资源商店等方面的更新。

  

(2)Yahaha Studios更新AI功能

  

AI生成3D自然场景功能:该功能利用大型语言模型的多模态和推理能力,将用户输入的一段简单Prompt作为3D场景生成任务,同时将其拆解为多个子任务,并由不同的代理完成,最终将YAHAHA资产库与编辑器原生的地形生态、天空环境等系统整合,生成一张可编辑/Game-Ready的3D场景。有望进一步降低游戏制作的门槛与难度,助力UGC编辑器的游戏民主化。

  

AI生成游戏故事线功能:在选择场景模板,输入故事主题+一段描述之后,可生成完成度极高的剧情游戏,并有许多故事模板可供选择。

  

(3)Unity部分AI功能已开放

  

Unity Asset Store已推出9款经过验证的AI解决方案。包括Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios、Zibra AI等。

  

Unity Sentis已经开放测试。可将神经网络模型导入Unity,然后在Unity支持的平台中本地实时运行。

  

Unity Muse进入BETA测试阶段。测试功能包括生成Sprite资源、创建纹理、生成代码、智能问答等。

  

风险提升

  

AI应用不及预期风险;小程序游戏发展不及预期风险;游戏政策风险;游戏版号限制风险;游戏买量成本提升风险;行业景气度下滑风险;行业竞争加剧风险;存量游戏流水下滑风险;游戏用户总量减少风险;重点项目运营失误风险;新游戏上线延期风险;新游戏上线后表现不及预期风险;推广营销ROI降低风险;未获版号游戏版号获取情况不及预期风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;人力成本上升风险;核心人才流失风险;汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险;玩家偏好转移的风险;宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险;XR硬件及内容发展不及预期风险。

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